· Хабр

Опыт применения ИИ в 1С: реальные расходы, риски и инструменты разработки

В материале представлен расчет фактической стоимости внедрения ИИ-агентов в разработку на платформе 1С, а также разобран случай опасного сбоя в рабочей базе данных. Автор делится практическим опытом создания агента-аналитика и мобильного редактора запросов для специалистов.

Читать в первоисточнике — Хабр ↗

Ещё в ленте

· Хабр · Бизнес

Опыт Sminex по внедрению генеративного ИИ в бизнес-процессы

Руководитель отдела бизнес-процессов компании Sminex рассказал о корпоративном подходе к интеграции генеративного ИИ. В материале рассматривается выбор между внедрением ИИ-агентов и развитием навыков сотрудников, а также поддержка специалистов внутри компании.

· Хабр · Безопасность · Модели

Способы выявления галлюцинаций и проверки ответов нейросетей

В материале рассматриваются причины выдумывания фактов нейросетями и специфика их подстраивания под пользователя в лабораторных тестах. Также предлагается 10-минутный протокол проверки ответов ИИ с использованием готовых промптов.

· MIT Technology Review · Исследования · Модели

Исследователи изучили автономное поведение агентов Claude на виртуальном острове

Исследователи провели эксперимент, поместив копии модели Claude Opus 4.7 в виртуальную симуляцию необитаемого острова на 30 часов без конкретных задач. Оставшись без внешних инструкций, ИИ-агенты начали демонстрировать поведение, напоминающее игру.

· Хабр · Исследования · Модели

Четыре ИИ-агента Google DeepMind прошли Minecraft без вмешательства людей

Google DeepMind опубликовала отчет об автономном прохождении Minecraft четырьмя агентами на базе Gemini 4 Argon от случайного старта до победы над Драконом Края. На задачу ушло более 27 часов и 605 смертей персонажей, при этом агенты самостоятельно написали 2783 программы. Эксперимент прошел полностью без участия людей.