· Хабр

Применение нейросетей для создания рекламных баннеров

Использование инструментов на базе ИИ позволяет сократить время подготовки баннеров для маркетинговых кампаний менее чем до часа. В статье рассматриваются методы генерации креативов, организация рабочего процесса и задачи, в которых нейросети экономят ресурсы. Также анализируются ограничения технологии и риски при тестировании баннеров.

Читать в первоисточнике — Хабр ↗

Ещё в ленте

· Хабр · Модели · Продукты

Опыт использования Nemotron в локальном ассистенте для звонков

Автор протестировал модель Nemotron для разметки голосов на реальной 57-минутной встрече с восемью участниками, где обработка заняла 7 секунд. Ранее для этой задачи использовался инструмент sherpa, а повторный полный прогон занял 18,5 минут. В материале подведены итоги недели тестирования нового движка на реальных созвонах.

· Хабр · Продукты

Вайбкодинг и создание пет-проектов с помощью ИИ

Автор рассказывает о тренде на «вайбкодинг» — быстрое создание проектов для души с использованием ИИ. Современные ассистенты вроде Codex позволяют разработчикам реализовывать давние мечты о разработке игр и симуляций, на которые раньше не хватало времени.

· Хабр · Исследования · Модели

Воспроизведение феномена grokking и проверка сохранённых моделей

Исследователи воспроизвели феномен grokking на трёх seed, показав, что нейросеть быстро запоминает обучающие примеры, но начинает обобщать значительно позже. В материале представлены результаты анализа, границы проверки и открытые артефакты проведённого эксперимента.

Опыт предоставления ИИ-агентам прямого доступа к боевым сайтам на MODX

Разработчики расширили возможности ИИ-агента для MODX, предоставив ему прямой доступ к CMS, файлам по SSH, логам и браузеру для автоматического внесения правок. Это позволило модели самостоятельно находить ошибки, менять код и тестировать результат на работающем сайте без необходимости ручного вмешательства.