Пайплайн создания пластилиновой stop-motion рекламы с помощью нейросетей
Представлен пошаговый процесс создания пластилиновых анимационных роликов для рекламы за 20 минут с помощью связки нейросетей. Для сценария, озвучки и генерации видео используются Claude, ChatGPT, ElevenLabs, Kling и Veo. По данным автора, такой формат показывает результаты в три раза эффективнее традиционного UGC-контента.
Читать в первоисточнике — Хабр ↗
Ещё в ленте
Опыт интеграции OpenSpec в процесс разработки с ИИ-агентами
Автор статьи описал процесс адаптации к инструменту OpenSpec и подходу SDD, внедряемым по требованию компании. В материале рассматривается способ интеграции этого решения в уже настроенную среду работы с ИИ-агентами для кодинга без нарушения рабочего процесса.
Инструкция по локальному запуску LLM на Windows с помощью WSL2, Docker и vLLM
Опубликовано руководство по локальному развертыванию модели Qwen3-0.6B на Windows 11 с использованием обычной видеокарты NVIDIA. В материале рассматривается настройка стека из WSL2, Docker, NVIDIA Container Toolkit и inference-сервера vLLM. Пошаговый разбор уровней системы помогает выявлять и устранять ошибки конфигурации при запуске LLM.
Основательница Hypothesis Lab поделилась опытом питчинга платформы с синтетическими персонами
Проект Hypothesis Lab, разрабатывающий платформу для тестирования рекламных кампаний с помощью генерации синтетических персон, вошел в топ-6 акселератора «Физтех. Идея» и получил грант в 500 тысяч рублей. Основательница стартапа Елизавета Кузьмина рассказала об устройстве трехминутного питча и подготовке к вопросам экспертов.
Обучаемость цифрового коннектома мозга дрозофилы протестировали на задачах RL
На базе открытой реализации обучаемой части коннектома дрозофилы провели тестирование на задачах от многорукого бандита до крестиков-ноликов и распознавания изображений. В ряде испытаний модель почти не уступала классическим алгоритмам обучения с подкреплением, но в других задачах столкнулась с ограничениями архитектуры.