Предложено техническое решение проблемы контроля искусственного интеллекта
Опубликован материал с техническим решением и ответом на вопросы Элиэзера Юдковски из статьи Cat-Belling Problems. Статья базируется на итогах его дебатов с Джеффри Ирвингом на конференции ILIAD-2026, посвященной теоретическим и математическим проблемам безопасности и контроля искусственного интеллекта.
Читать в первоисточнике — Хабр ↗
Ещё в ленте
Оптимизация эмбеддингов EmbeddingGemma 2 с помощью QR-разложения на RTX 5090
Разработчики применили QR-разложение выходной проекции EmbeddingGemma 2 для перевода векторов из 768 в 512 измерений с сохранением косинусного сходства. Тестирование на RTX 5090 показало снижение пикового потребления памяти FAISS с 15,88 до 11,11 ГиБ на 5 млн документов MS MARCO. Метод также позволил сократить задержку одиночных запросов и батчей без потери качества поиска на датасетах SciFact и FiQA.
Разработка фитнес-приложения для Google Play с помощью ChatGPT и Claude
Разработчик создал и опубликовал в Google Play собственное приложение для тренировок, используя ChatGPT и Claude. Процесс занял полгода с ежемесячными затратами около 40 долларов.
Разработан SlimSpec — плагин для Claude Code с новым подходом к спекам
Для Claude Code создан плагин SlimSpec, в котором спецификации формируются по итогам выполнения задачи, а не перед ней. На практике такой подход позволил снизить расход токенов с 45,7M до 29,7M по сравнению с OpenSpec и избавил репозиторий от лишних процессных файлов.
Новые инструменты ИИ упростили перенос ретро-игр на нетипичные платформы
Благодаря новым инструментам искусственного интеллекта в сети участились вирусные релизы ретро-игр на неожиданных платформах. Энтузиасты запускают Halo в браузере, Wind Waker на iPhone и Super Smash Bros. в смешанной реальности. За последний месяц подобные проекты стали появляться и набирать популярность с высокой частотой.