· Хабр

Как объединить конечный автомат и LLM для удешевления диалогового агента

Представлен подход к созданию агента, где логику маршрута ведет конечный автомат, а LLM отвечает за понимание реплик и генерацию текста. За счет ограничения числа вызовов недорогой модели стоимость одного диалога составила около трех рублей. Решение протестировали в ходе пилотного проекта с участием 88 пользователей.

Читать в первоисточнике — Хабр ↗

Ещё в ленте

· Хабр · Бизнес · Модели

Расчет реальной стоимости секунды ИИ-видео с учетом отбора дублей

При генерации видео с помощью нейросетей фактические затраты часто превышают базовый тариф из-за оплаты отбракованных дублей. Автор предложил методику учета расходов через Python и CSV на примере работы с Gemini API и OpenRouter. Способ позволяет рассчитать итоговую цену принятых секунд по сценам на основе данных реальных проектов.

Изоляция выполнения кода AI-менеджера маркетплейсов в браузере

Разработчики реализовали запуск кода AI-менеджера маркетплейсов внутри Web Worker в браузере владельца, настроив обращение к сервисам через прокси. В статье разбираются ответы песочницы на атаки с инъекциями промптов, статистика с продакшна и сценарии обхода созданной защиты. Решение нацелено на предотвращение доступа ИИ-ассистента к переменным окружения и серверной инфраструктуре.

· Хабр · Исследования · Модели

Влияние контекста диалога на рекомендации ChatGPT, Perplexity и Алисы AI

Автор протестировал, как предыстория переписки влияет на подбор CRM-систем в ChatGPT, Perplexity и Алисе AI. В ходе эксперимента было проведено 45 диалогов по пяти сценариям, где целевой вопрос задавался сразу или после обсуждения задач компании. Исследование показало зависимость финальных рекомендаций языковых моделей от контекста предварительной беседы.

· Хабр · Модели · Продукты

Энтузиаст сгенерировал 220 часов русской нейроозвучки для GTA V

Разработчик создал полную русскую озвучку для GTA V с помощью нейросетей, обработав более 260 тысяч аудиофайлов игры. В проекте использовались модели для распознавания речи, разделения голосов по полу и синтеза русской речи, которая была интегрирована обратно в игру в виде мода.