· Хабр

Патентная гонка в сфере open source для ИИ: анализ решений и лидеров

Несмотря на кажущееся противоречие между open source и патентами, в сфере искусственного интеллекта продолжается активная патентная гонка. В материале рассматриваются ключевые технологические решения и лидеры этого направления.

Читать в первоисточнике — Хабр ↗

Ещё в ленте

· Хабр · Модели

Тестирование ML-моделей на срезах данных для поиска скрытых ошибок

Рост общих метрик эффективности ML-модели может маскировать падение качества на отдельных сегментах данных. На примере классификатора объявлений рассмотрен метод проверки модели на срезах для выявления подобных проблем. Этот подход позволяет точнее определить готовность алгоритма к релизу в продакшен.

· Хабр · Продукты

Разработка внешней памяти MemShelf для сохранения данных ИИ-агентов

Автор разработал проект независимой памяти MemShelf для решения проблемы потери данных моделью при сжатии контекста в длинных сессиях. Система позволяет ИИ-агенту сохранять информацию за пределами диалогового окна независимо от встроенных механизмов очистки контекста.

· Хабр · Продукты · Open source

Опыт подключения ИИ-агентов к персональному архиву из 200 тысяч файлов

Автор публикации описал свой опыт объединения архива из 200 тысяч личных файлов с ИИ-агентами. В материале раскрывается техническое устройство системы и возможности агентов по поиску информации в накопленных данных.

· Хабр · Модели · Продукты

Применение Gaussian Splatting для разрушаемых моделей в игре на Godot

Разработчики игры AsterMaster использовали технологию Gaussian Splatting для создания разрушаемых корпусов техники вместо полигональных мешей. Модель из 6000 гауссиан обучалась с помощью gsplat за 21 секунду и сжималась до полумегабайта. Это позволило реализовать процедурные разрушения и деформации объектов непосредственно в вершинном шейдере движка.