Разработчик рассказал о сложностях создания веб-игры с помощью ИИ
Автор материала поделился практическим опытом разработки веб-версии карточной игры при участии ИИ-моделей. В отличие от популярных историй о создании проектов с ИИ за выходные, процесс отладки затянулся на несколько месяцев. В статье рассматриваются проблемы понимания сгенерированного кода и синхронизации интерфейса.
Читать в первоисточнике — Хабр ↗
Ещё в ленте
Зашумление эмбеддингов не защищает от сопоставления документов
Добавление шума к эмбеддингам не обеспечивает защиту данных от сопоставления записей с документами. Эксперимент показал, что если атакующему известно 100 пар соответствий (2% корпуса), удается идентифицировать около 90% документов. При 1000 известных парах распознается 99% записей, даже если качество поиска снижено вдвое.
Подготовка корпуса текстов для дистилляции эмбеддингов в 29M-модель
Описан процесс формирования базового корпуса текстов для дистилляции представлений модели-учителя. В качестве основы общей семантики использован дамп Википедии, дополненный доменными текстами по психологии, психиатрии и психотерапии. Данные были спарсены и предварительно очищены для устранения явных дефектов.
Microsoft Research изучила самоорганизацию роя из тысячи ИИ-агентов
Исследователи из Microsoft Research протестировали совместную работу роя из 1024 ИИ-агентов над одной задачей без централизованного управления. За шесть часов группа показала результаты лучше одиночной модели, самостоятельно распределив роли интеграторов, ревьюеров и внутренние регламенты.
Нейросети составили рейтинг вузов по обучению Verilog, FPGA и ASIC
С помощью моделей Claude и Codex был сформирован рейтинг сотни университетов стран бывшего СССР и Калифорнии по 49 критериям. Анализ был сфокусирован на наличии и содержании курсов по цифровому дизайну, включающих работу с Verilog, FPGA и проектную деятельность.