· Хабр

Восприятие сгенерированного ИИ контента в различных сферах

Объем созданного нейросетями контента в интернете продолжает стремительно увеличиваться. Пользователи все еще способны отличать машинный текст от человеческого, однако их эмоциональная реакция на такие материалы различается в зависимости от контекста и сферы применения.

Читать в первоисточнике — Хабр ↗

Ещё в ленте

· Хабр · Модели · Продукты

Создание анкет персонажей с помощью нейросетей Grok, Krea 2 и Nano Banana Pro

В материале рассматривается процесс создания анкет фэнтези-персонажей для команд разработки игр с использованием трех ИИ-инструментов: Grok Image 2.0, Krea 2 и Nano Banana Pro. Подобные профили служат референсом и помогают поддерживать согласованность при развитии визуального образа героев.

· Хабр · Модели

Практический опыт применения и разработки навыков для LLM-агентов

Автор делится опытом работы с навыками (skills) для LLM-агентов и сравнивает их с протоколом MCP. В центре внимания находится проблема высокого расхода токенов при одновременном подключении множества внешних инструментов. В материале описывается, как создание собственного навыка меняет подход к оптимизации работы языковых моделей.

· Хабр · Бизнес · Продукты

Перспективы и ожидания рынка человекоподобных роботов с ИИ

Лидеры технологической индустрии, включая Илона Маска и Дженсена Хуанга, заявляют о скором внедрении гуманоидных роботов с искусственным интеллектом в производство и быт. По оценкам Morgan Stanley, к 2050 году число таких устройств может приблизиться к миллиарду, а объем рынка превысит 5 триллионов долларов. При этом практические демонстрации показывают как успехи, так и текущие трудности в выполнении роботами базовых задач.