Сравнение моделей распознавания речи для создания музыкальной викторины
Разработчик создал музыкальную игру What The Track, где нужно угадывать последние слова в строках песен, и попытался автоматизировать нарезку треков. В процессе подготовки выяснилось, что возможностей Whisper недостаточно, поэтому потребовалось отдельное сравнение различных систем распознавания речи (ASR) на выборке из 100 песен.
Читать в первоисточнике — Хабр ↗
Ещё в ленте
ICONIQ выпустила отчет о влиянии AI на рынок программного обеспечения
Опубликован перевод ежегодного отчета ICONIQ об эффективности софтверных компаний. Исследование содержит данные о влиянии AI на бизнес-процессы, динамике роста стартапов и мультипликаторах оценки бизнеса инвесторами.
Синхронизация памяти Claude Code между устройствами с помощью Git и хуков
Разработчик настроил перенос памяти ассистента Claude Code между ноутбуком и ПК с помощью приватного репозитория Git и bash-хуков. Решение позволило сохранять контекст работы на разных машинах без использования облачных дисков и платных сервисов синхронизации. В материале описано устройство скриптов, возникшие проблемы и причины отказа от готовых решений вроде Obsidian Sync.
Анализ генерации ссылок на источники в интерфейсе и API GigaChat
Автор протестировал выдачу GigaChat на выборке из 430 ответов по нескольким тематикам, сравнив работу через веб-чат и API. В интерфейсе чата ссылки на источники появились в 73% ответов, тогда как через API — лишь в 4%. При этом в чате отображается в среднем 2–3 ссылки, и их состав частично меняется при повторном запросе.
Эксперимент по обучению небольшой LLM без роста весов на бытовой GPU
Исследование проверяет возможность повысить компетентность небольшой языковой модели без увеличения количества весов. Для этого используются верифицированная память и локальное обучение в условиях жестких ограничений ресурсов на бытовой GPU с 12 ГБ памяти.