Разработчики создали ИИ-тренажёр переговоров Вершина для Telegram
Команда разработчиков представила MVP тренажёра переговоров Вершина в виде мини-приложения для Telegram, созданного в рамках хакатона. Сервис позволяет отрабатывать различные переговорные сценарии с ИИ-персоной, включая блеф и ультиматумы. Архитектура модели строго контролирует её поведение, исключая искажение фактов и несанкционированные уступки со стороны бота.
Читать в первоисточнике — Хабр ↗
Ещё в ленте
Агентная разработка и вайбкодинг: эволюция подходов к созданию ПО
ИИ-агенты становятся новой средой разработки, постепенно заменяя традиционные IDE. Новые методы, такие как вайбкодинг, промпт-инжиниринг и харнесс-инжиниринг, приходят на смену привычным практикам. В материале рассматривается агентская разработка и навыки, необходимые для решения сложных и масштабных задач.
Поддержка кода, написанного AI-агентами после ухода команды
Материал рассматривает сценарий работы с проектом на незнакомом стеке, значительная часть которого была создана AI-агентами. В статье даются практические рекомендации по поддержке такого кода в ситуации, когда прежняя команда разработки отсутствует.
Сравнение методологий Agent-Ops и PSLC от Сбера для работы с ИИ-агентами
Основатель Git in Sky Сергей Житинский сравнил методологию PSLC от Сбера с собственной открытой разработкой Agent-Ops. Обе концепции задействуют ИИ-агентов, контроль решений и сохранение опыта, но различаются масштабом: сопровождение продукта целиком против точечных задач на инфраструктуре. На основе этого сопоставления автор наметил идеи для дальнейшего развития Agent-Ops.
Как ИИ-агенты и бот за четыре дня разработали и сбалансировали карточную игру
Команда создала карточный рогалик «Оборот» за четыре дня с помощью агентов, выпустив 28 версий игры. Для проверки баланса разработчики использовали бота, который провел 26 400 партий и помог скорректировать правила на основе своих логов.